E-Sports balonmano consiste en la retransmisión de un partido multijugador en un simulador de balonmano.
Todas las apuestas se liquidan una vez finalizado el evento.
La casa de apuestas determina la apuesta máxima para cada selección individualmente.
La casa de apuestas puede cambiar los límites de apuesta sin previo aviso.
Las apuestas se aceptan únicamente para el tiempo principal.
En caso de que el personal cometa errores o se produzcan fallos en el software en el momento de la aceptación de la apuesta (por ejemplo, errores evidentes en las cuotas, incoherencias entre las cuotas mostradas en las secciones Deportes/Live y en el tablón de apuestas, etc.), o en caso de que haya otros indicios de apuestas aceptadas incorrectamente, la casa de apuestas tiene derecho a declarar dichas apuestas nulas.
Se aceptan apuestas antes del comienzo de un partido, así como durante el transcurso del mismo. Todos los partidos de Balonmano Esports se retransmiten en línea.